
Die Entwickler von Warhawk haben auf der gamescom 2011 einen neuen Titel vorgestellt: ein klassisches Actionspiel, gepaart mit einer Aufbausimulation und einer Prise Strategie. Ihr müsst euch um die Verteidigung einiger Energiequellen kümmern und sie gegen die Invasion von feindlichen Kräften schützen.
- Die gefährlich Rift-Energie -
In Starhawk übernehmt ihr die Rolle von Emmet Graves, welcher als Kind von der gefährlichen Rift-Energie infiziert wurde. Rift-Energie tritt aus konzentrierten Quellen oder Geysiren. Als Kind ist Emmet einer dieser Quellen zu Nahe gekommen und hat sich infiziert. Doch normalerweise mutieren Menschen, die in Kontakt mit der Rift-Energie gekommen sind, zu fiesen Wesen. Emmet jedoch bliebt diese Mutation erspart, man sieht nur einige bläuliche Adern, durch die die Energie fließt. Starhawk spielt in einer Art Zukunfts-Western-Szenario. Die Menschen suchen nach den Rift-Quellen, denn mit ihnen lässt sich viel Geld verdienen. Emmet möchte die Rift-Quellen schützen. Immer muss er Angst haben, dass sein böser Bruder, der ebenfalls mit der Rift-Energie in Kontakt kam, ihn zum Kampf herausfordert.
Das Spiel unterteilt sich in einen Single- und einen Multiplayermodus, während der Vorgänger Warhawk lediglich einen Multiplayermodus zu bieten hatte. In der Kampagne übernehmt ihr wie oben bereits erwähnt die Kontrolle von Emmet Graves und müsst eine Rift-Quelle beschützen. Dabei kämpft ihr in einem offenen Areal, bei dem die Spawnpunkte der Gegner bei jedem Neustart wechseln. Das bringt einen eventuellen Wiederspielwert. Jederzeit habt ihr in diesem offenen Areal die Möglichkeit ein Gebäude zu bauen, sofern ihr genügend Rift-Energie gesammelt habt. Diese erhaltet ihr einfach durchs Warten, oder durch das Töten von Gegnern. Ein witziges Detail: Die Gebäude werden aus dem All abgeworfen und können Gegner am Boden erschlagen. Diese Gebäude spawnen nun Hilfsgüter. Ob ihr nun einen Kommunikationsturm baut, aus dem dann neue Einheiten laufen, oder ob ihr ein Landepad errichtet, auf dem dann ein Mech parat steht, ist euch überlassen. Gebaute Gebäude könnt ihr modifizieren. So bestückt ihr beispielsweise ein Mauerstück mit einem MG oder baut es zu einem Tor um.