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  LEGO Indiana Jones 2: Die neuen Abenteuer - Preview
15.09.2009, DienstagAutor:  Martin Jungwirth
 
Es gibt sicher viele Spieler, die sich über LEGO Indiana Jones gefreut haben und auch jetzt noch gerne die Peitsche schwingen. Denkt man nun aber an den zweiten Teil, dann stellen sich wohl zwei Fragen: Wird es im neuen Ableger nur den neuen Film zu spielen geben und falls es auch die drei älteren Streifen wieder ins Spiel schaffen, gibt es dort etwas Neues zu entdecken? Wir konnten für euch einen ersten Blick auf LEGO Indiana Jones 2 werfen und haben selber ein paar Schritte gewagt.

Stein auf Stein
Vom Umfang her werdet ihr alle vier Filme durchlaufen dürfen, also auch die drei bekannten. Aber damit ihr nicht gelangweilt die Passagen erneut durchspielt, die ihr schon aus dem ersten Spiel kennt, dürft ihr in der Fortsetzung andere Momente nachspielen. So kennt man einige Szenen zwar schon als Zwischensequenzen, darf diese aber jetzt selber bewältigen. Ihr bekommt also ein völlig neues Spielerlebnis und als Bonus noch den vierten Film obendrauf. Der serientypische Humor ist natürlich auch wieder mit dabei.
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Spielerisch hat sich nicht viel geändert, warum sollte man auch ein erfolgreiches Konzept verändern? Ihr seid also wieder mit den verschiedensten Charakteren unterwegs, schwingt euch mit der Peitsche über Abgründe, versteckt euch in Büschen, schießt auf Gegner und lasst viele Bauklötze durch die Gegend fliegen. Natürlich dürft ihr auch wieder Aufzüge und Leiter zusammensetzen oder jede Menge andere Objekte bauen, ganz LEGO halt. Dem guten Indy hat man aber eine neue Fertigkeit spendiert. Er kann jetzt mit der Peitsche zielen und sich so gezielt Feinde heranziehen oder Gegenstände schnappen. So ist es also möglich auch aus größerer Entfernung eine Flasche auf der Theke anzuvisieren, die Peitsche zu schwingen und ihr habt danach die Flasche in der Hand, um mit dieser auf eure Feinde loszugehen.

Eine tolle Neuerung findet sich im Multiplayer. Seid ihr mit einem Freund oder einer Freundin im Spiel unterwegs, dann war es im ersten Teil noch so, dass man nur einen gewissen Abstand zwischen sich und seinem Mitspieler halten konnte. Beide mussten im gleichen Bildausschnitt zu sehen sein. Das ist nicht nur in diesem Spiel so, sondern auch oft in anderen Titeln, was hier und da schon mal ärgerlich war, wenn man unterschiedliche Ziele ins Auge gefasst hatte oder einer der beiden an einer Stelle nicht weiter gekommen ist. Ein „Dynamic Splitscreen" soll Abhilfe schaffen. Bewegt ihr euch also zu weit auseinander, dann teilt sich der Bildschirm automatisch und jeder der beiden Spieler kann seiner Wege ziehen. So hat man sicher auch die Möglichkeit Rätsel über weitere Entfernung zu lösen. Damit man aber nicht die Orientierung verliert und man seinen Mitspieler auch wiederfindet, dreht sich der Trennungsbalken in der Mitte des Bildschirm immer mit. Also wisst ihr genau in welcher Richtung sich euer Freund befindet.
http://data.next-gamer.de/ng/images/artikel/lego_indiana_jones2_preview_artikelbild2.jpg
Was fällt euch noch ein, wenn ihr an LEGO denkt? Richtig, ihr habt stundenlang selber Bauklötze zusammengesteckt. Das wollt ihr doch bestimmt auch wieder machen, oder? Ein Editor war also die logische Konsequenz. Jetzt dürft ihr eure Levels selber zusammenbauen. Das fängt bei den Basisplatten an, die ihr großflächig auslegen dürft. Ihr habt aber auch Zugriff auf alle Objekte aus dem Spiel. Häuser, Bäume, Einrichtungen, Gegner und vieles mehr steht euch zur Verfügung. Ihr dürft sogar Fallen, Aufzüge, Schalter und andere Sachen mit Funktionen versehen. So legt ihr Knöpfe oder Schalter aus und verbindet diese dann beispielsweise mit einer Tür. Damit ihr nicht den Überblick verliert, wird diese Verbindung mit einem Seil angezeigt, das im Spiel dann nicht mehr zu sehen ist. Laut den Entwickler geht die kreative Freiheit sogar so weit, dass man mit diesem Editor auch Rennstrecken basteln kann. Wenn da also keine Kinderherzen höher schlagen, wann dann?


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Lego Indiana Jones 2: Die neuen Abenteuer
Release:4.Quartal 2009
Plattform/en:Xbox 360  
PlayStation 3  
Nintendo DS  
Nintendo Wii  
PlayStation Portable  
Medienformat:versch. Medienformate
Genre:Jump´n Run
Publisher:Activision Blizzard
Entwickler:Traveller`s Tales
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