
In Borderlands aus dem Jahr 2009 durftet ihr in schicker Cel-Shading-Optik den zum größten Teil aus Wüsten und Abfällen bestehenden Planeten Pandora bereisen. 2012 erscheint mit Borderlands 2 der Nachfolger. In einer ausführlichen Präsentation mit anschließendem Interview entlockten wir den Entwicklern auf der gamescom alle wichtigen Infos zur Fortsetzung des Comic-Shooters. Zur Preview.
Bitte fassen Sie in wenigen Worten die wichtigste Neuerung in Borderlands 2 zusammen.
Oh, das ist schwierig. Ich denke, der wichtigste Aspekt von Borderlands, den auch die Fans am meisten mochten, waren die vielseitigen Waffen. Wir haben das Waffensystem komplett überarbeitet. Der Spieler kann jetzt auf neue Art und Weise seine Waffen gestalten.
Sowohl Borderlands als auch die vier DLCs spielten auf dem Planeten Pandora. Warum hat man sich erneut für diesen Schauplatz entschieden? Gibt es denn noch Areale, die wir noch nicht gesehen haben?
(lacht) Oh ja, Pandora ist ein mysteriöser Ort auf dem es noch sehr viel mehr zu entdecken gibt. Auch die Rästel um die „Kammer“ sind noch nicht alle gelöst, was bereits gezeigt hat, wieviel Geheimnisse es an diesem Ort noch gibt. Jede Menge neue Welten warten auf euch. Lasst euch überraschen!
In Borderlands gab es vier Charaktere, aus denen der Spieler wählen konnte, wobei jeder eine besondere Fähigkeit hatte. Wieviele spielbare Charaktere gibt es diesmal und welche Fähigkeiten haben sie?
Es wird erneut vier Charaktere geben, aus denen der Spieler wählen kann. Den einen, den ihr in der Präsentation gesehen habt, ist Salvadore, der „Gunzerker“, der beidhändig schießen kann. Wir wollten das, was die Fans an Borderlands gesehen und lieben gelernt haben, beibehalten, so dass wir uns an den alten Charakteren orientiert haben. Salvadore ist ganz klar eine Weiterentwicklung des Berserkers Brick, der ja genauso bullig war. Dann gibt es da noch einen weiblichen Charakter, eine Sirene. Über die anderen Charaktere kann ich euch aber noch nichts verraten (lacht).
Zu Borderlands erschienen vier DLCs. Sind auch diesmal wieder welche geplant?
Wir machen einen Schritt nach dem anderen, über DLCs denkt jetzt noch keiner nach. Wenn Borderlands 2 ein paar Wochen draußen ist, kann es sein, dass plötzlich Ideen für einen DLC aufkommen. Wir schätzen unsere Fans sehr und wollen ihnen nur das Beste bieten. Aber es ist noch zu früh, um darüber zu reden, zuerst stellen wir Borderlands 2 fertig und dann sehen wir weiter.
Ich persönlich bin ein großer Fan von Borderlands. Aber abgesehen von mir: Warum sollte man sich Borderlands 2 kaufen – wenn man bedenkt, wieviele andere Shooter heutzutage zur Auswahl stehen?
(lacht) Wir haben versucht, die perfekte Balance aus RPG-Elementen und Ego-Shooter-Elementen zu finden. Wir haben viel dazu gelernt, vor allem beim Charaktersystem gibt es jetzt mehr Möglichkeiten. Die Komplexität im Kampf ist möglicherweise höher als in anderen Spielen. Insgesamt bietet Borderlands das Beste aus zwei Genres.
Ist Borderlands 2 im Vergleich zum Vorgänger brutaler und blutiger? Wir deutschen Spieler hoffen natürlich auf eine Uncut-Version ...
Naja, der Gewaltgrad ist noch nicht so hoch wie in anderen Spielen (lacht). Gewalt ist auch nicht unser Hauptaspekt, sie trägt lediglich dazu bei, dass sich der Spieler stark und mächtig fühlen soll. Der kranke Humor dagegen ist eines der wichtigsten Elemente des Franchises. Er gehört einfach dazu und ist uns sehr wichtig.
Immerhin wird Borderlands 2 nicht so brutal wie The Darkness II.
Ja, das stimmt! Die Typen da drüben [im Raum nebenan wurde The Darkness II vorgestellt, Anm. d. Red.] flippen total aus! (lacht laut)
Ich habe etwa 50 Stunden gebraucht um Borderlands mit all seinen Nebenquests durchzuspielen. Wie lange brauche ich für Borderlands 2?
Das hängt natürlich vom Spieler ab und davon, ob man strikt der Story folgt oder auch Nebenquests annimmt und wenn ja wieviele. Ich kann aber mit Sicherheit sagen, dass das Spiel viel größer wird als Teil 1. Es gibt mehr zu entdecken und wesentlich mehr Interaktion.
Vielen Dank für das nette Gespräch.
Gardy schrieb am 29.08.2011 um 03:51 Uhr
Hört sich wirklich interessant an. Freu mich schon wenn es draußen ist. :D