
Mafia II ist mit Sicherheit eines der Highlights der diesjährigen gamescom in Köln. Besonders in Deutschland hat sich der Vorgänger vor etwa acht Jahren sehr gut verkauft, wobei sich sicherlich nicht jeder von euch daran erinnern wird.
Im Game von dem die gamescom auch eine spielbare Demo bereithielt, schlüpft ihr in die Haut eines zunächst rechtschaffenen Bürgers um euch nach und nach in den Kreisen der Mafia bis an die Spitze zu arbeiten. Klingt interessant? Das fanden wir auch und haben uns prompt einen Interviewtermin bei 2k besorgt, den wir mit Freude wahrgenommen haben. Erklärend zur Seite stand uns Senior Producer Denby Grace.
Ein paar Tage gamescom liegen nun hinter uns. Was denkst du - ist die gamescom die richtige Bühne um ein Spiel wie Mafia II vorzustellen und warum ist das so?
Die gamescom ist ein tolles Event für die Vorstellung von Mafia II. Es ist der perfekte Weg um bald in die Läden kommende Spiele zu präsentieren. Die Bedingungen, die durch die Stände geschaffen werden sind super und Besucher können direkt eine Demo des Spiels in Angriff nehmen - im Zusammenhang mit der Popularität des ersten Teils könnte es kaum besser sein.
Es gibt unterschiedliche Missionstypen in Mafia II. Man fährt, man kämpft, man schießt. Welches ist die wichtigste Komponente des Spiels?
Am wichtigsten sind die Missionen in denen es mit Waffengewalt zur Sache geht. Natürlich gibt es auch Verfolgungsjagden und andere Abwechslungen, doch die meiste Spannung kommt in diesen Missionen auf.
Woraus habt ihr die meiste Inspiration für Mafia II gewonnen? Aus Filmen, Spielen oder ganz anderen Quellen?
Die Meisten Inspirationen gab uns die Welt der Mafia Filme. Sie spielen in der gleichen Zeit und wir wollten, dass der Spieler die einmalige Möglichkeit bekommt sich wie einer genau dieser Helden zu fühlen.
Auf welchen Aspekt des Spiels bist du am stolzesten?
Ganz eindeutig auf Menschlichkeit der Charaktere. Diese wird durch tolle Animationen, gelungenes Voice Acting und eine tolle Story auf ein hohes Niveau gehoben. Der Spieler ist jederzeit davon überzeugt voll und ganz Vito zu sein und ist somit stets in die Welt von Mafia II integriert.
Wie groß ist die Welt von Mafia II und wie lang wird einen das Spiel in etwa beschäftigen bis man die Storyline erstmalig gemeistert hat?
Die Welt von Mafia II umfasst ganze zehn Quadratmeilen und ist damit doppelt so groß wie der Vorgänger. Hinzu kommt die Tatsache, dass man weitaus mehr Gebäude dieser Welt betreten kann und mit vielen Objekten Interaktionen möglich sind, die es zuvor nicht gab.