Wer als Beta-Tester von LittleBigPlanet bisher schon viel Schweiß und Blut in die Kreation eigener Levels steckte, der dürfte an dieser Stelle etwas enttäuscht sein. Denn wie in einem Interview zwischen Leo Cubbin, einem Produzenten von LBP, und einem Redakteur von littlebigmadness.com zutage kommt, werden Levels aus dem Betatest des Spiels im fertigen Spiel nicht mehr funktionieren.
Der Grund dafür sei, dass man den Ansturm auf den Betatest offensichtlich nicht vorraussehen hat können und eine Konvertierungsfunktion nicht für nötig gehalten hat. Von den über 10000 registrierten Benutzern haben über 1000 ihre eigenen Levels publiziert; etliche Benutzer, die bisher noch an ihren Leveln arbeiten, könnten aus einem "Vielleicht werden wir die besten Levels konvertieren" seitens Cubbin Hoffnung schöpfen und ihre Arbeit deswegen vielleicht trotzdem fortsetzen.