Alan Wake - The Writer (DLC)

Führt uns das Licht endlich ans Ende?


 

Für viele Fans war die Meldung, dass „The Writer" die letzte Zusatzepisode für das dunkle Spektakel Alan Wake sein wird ein Shock. So erhoffte man sich doch weitaus mehr Episoden, da nach dem Ende des Hauptspiels noch sehr viel offen stand. Laut Gerüchten soll es tatsächlich einen zweiten Teil geben, doch ob die eher enttäuschenden Verkaufszahlen das zulassen, steht auf einem anderen Manuskript. Die erste Episode "The Signal" führte die Story, wenn auch nur geringfügig, fort. Alan leuchtete sich durch seine teils verwirrenden Erinnerungen, erneut mit offenem Ende. Dies soll laut dem Entwickler Remedy in der jüngst erschienenen Episode "The Writer" nun ein Ende haben. Im Voraus können wir schon mal sagen, dass uns diese Episode deutlich besser gefallen hat als sein Vorgänger.

- Träum was schönes -

Die Geschichte wird natürlich da fortgeführt, wo "The Signal" endete: Vor Dr. Hartmanns Irrenanstalt. Wake versucht nach wie vor, aus dem dunklen Albtraum und Ort zu entkommen. Immer noch sieht er sein Ego auf Fernsehern, teils am Boden liegend und schreiend, welcher die Geschichte weiter erzählt. Wie von einem Fluch belegt, wünscht er sich seiner eigenen Person nichts anderes, als kein Entkommen und vor allem keine Ankunft am Haus am See, in dessen Räumlichkeiten der Thriller begann. Wieder mit Taschenlampe und sämtlichen Waffen ausgerüstet, kämpft ihr gegen euch selbst und die Dunkelheit an, doch spielt in dieser Episode das Licht eine noch viel größere Rolle. Mit der Taschenlampe aktiviert ihr sämtliche Aktionen, die wie auch in der ersten Episode als Begriffe in der Luft schimmern. So lasst ihr explodierende Fässer auf die Gegner zurollen oder zündet ein grelles Feuerwerk. Thomas Zane, der noch in eurer Schuld steht, leitet euch zum weit entfernten Leuchtturm und stellt sich nach wie vor als hilfreicher Wegweiser heraus. Den letzten Schritt muss Wake jedoch alleine gehen.
    Am Gameplay hat sich natürlich nichts verändert, doch dürft ihr euch auf weitere 250 Gamerscore Punkte freuen. Neben den storybezogenen Erfolgen sind auch zehn sammelbare Night-Falls-Videospiele versteckt oder aber die Aufgabe, kein einziges Mal eure Waffe zu ziehen. Wie auch in der vorherigen Folge seid ihr stets in der Dunkelheit unterwegs und vermisst das ein oder andere Tageslicht. Ebenso seid ihr in spätestens zwei Stunden bereits durch. Innerhalb dieser eher kurzen Spielzeit bekommt ihr aber einiges geboten. Die chaotischen Szenen führen euch beispielsweise durch ein sich drehendes Labyrinth. Ein paar Charaktere wie Barry dürft ihr, wenn auch nur in euren kranken Gedanken, ebenso wieder sehen.

Artikelbild zu Alan Wake - The Writer